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 Les dons : tout le monde est un peu Superman

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MessageSujet: Les dons : tout le monde est un peu Superman   Dim 1 Mai - 14:00


550 de large
Les dons
Création de don

Mère Nature, dans son extrême bonté, a décidé de distribuer des super-pouvoirs un peu partout. Bien sûr, il y en a des super utiles (comme celui de faire apparaître des hot-dogs à volonté) et des moins bien ( comme celui de se transformer en mouton sous la pression du stress). Et votre personnage peut aussi ne pas avoir de don. A vous de voir ce qui convient le mieux a votre personnage. Dans la création de dons, les possibilités sont presque illimités mais comme pour tout, Mère Nature a instauré quelques petites règles :

x Les vampires et les hybrides n'ont qu'un don, les humains en ont deux.
x Pour les dons élémentaires, les humains peuvent créer (par exemple de l'eau ou de l'air) mais les vampires ne peuvent qu'influer sur ce qui est déjà présent.
x Les dons ne viennent pas de n'importe où. Vous les héritez de l'un de vos parents ou possiblement des deux si vous êtes humains. Vous ne pouvez pas avoir la Maîtrise de la Terre si toute votre famille a toujours eu le pouvoir de se transformer en poulpe. Les hybrides reçoivent forcément le pouvoir de leur parent humain.
x Les chefs de ville ont un pouvoir supplémentaire, par la grâce d'on ne sait qui.

Maintenant, vous avez tous les instruments en main pour créer votre pouvoir ! Si vous avez des questions, les boîtes à MP des admins sont toujours à votre disposition.


Les dons déjà inventés

Si vous n'avez pas d'idée mais que vous voulez quand même avoir un don, vous pouvez aussi prendre un pouvoir qui a déjà été cité par quelqu'un d'autre. Étant donné toutes les personnes qui habitent dans les Trois Cités, les même dons peuvent être retrouvés chez des personnes totalement différentes. Fouillez dans la liste si dessous voir si quelque chose vous intéresse !

Vampires


Attirance - Vous possédez une odeur délicieuse qui attire vampires, hybrides et humains il s'agit la d'une envie, d'une attraction sexuelle, plus que sentimentale. Ce pouvoir agit constamment, un coup il n'y aurait pas trop d'attraction et celui d'après plusieurs personnes dans une même pièce seront attirées.
[Possesseur : Griméus LaPluie]

Confusion -  pouvoir actif qui sert à faire oublier à la personne à qui on parle ce qu'elle voulait vous dire ou vous demander, utile en soirée. Sert aussi à introduire une pensée dans le cerveau de quelqu'un avec beaucoup de pratique.
[Possesseur :  Luscka S. von Hocher]

Empire du sang - Tous les vampires que vous avez enfanté (par morsure) sont sous vos ordres mentaux. Ils ne peuvent s'y dérober.
[Possesseur : Emilien von Dast]

Maîtrise de la Terre -  Vous êtes maitre de la terre, dans le sens élémentaire du terme. Attention, il ne s'agit que de maitrise, ce n'est pas comparable aux pouvoirs humains du même genre.
[Possesseurs : Holly von Dast ; Yvan von Dast ; Elijah von Dast]

Pie voleuse - Capacité de siphonner le carbone et le diamant pour s'en nourrir, à la place de sang humain. Ne peut pas remplacer à long terme le sang. Octroie momentanément un bouclier naturel dans un composé proche du diamant. Un excès d'utilisation peut entraîner une solidification néfaste du système veineux, temporaire ou permanent si l'utilisateur continue d'en abuser. Les conséquences peuvent aller jusqu'à la mort.
[Possesseur : Alianora Fell]

Séduction - Un vampire est déjà très séduisant, mais avec ce pouvoir, vous ferez des ravages. Autant dire que vous êtes irrésistible ! Ne fonctionne pas trop sur les vampires qui s'en rendront compte plus facilement que les humains. Si le sujet exposé est au courant de votre pouvoir, l'effet sera nul.
[Possesseurs : Emilien von Dast ; Ulrick von Dast ; Lucie von Dast]

Drogue rougeVotre sang, lorsqu'il est ingéré, procure une sensation de bien-être et d'autres sentiments positifs envers vous. Il ne provoque l'addiction que si il est consommé tous les jours en importantes quantités.
[Possesseur : Kalem Callahan]

Sweet Apple - Permet d'assimiler des connaissances rien qu'en les lisant mais elles s'évanouissent au bout de 24 heures.  
[Possesseur : Yris Crowley]

Métamorphose - Pouvoir de transformer son corps en un animal donné, de taille géante.
[Possesseurs : Taesch Condé, Clair Condé, Cadmon Minuit]

Jugement dernier - Doté d'une paire d'ailes d'un bleu pâle, il peut voler mais surtout soigner quelqu'un instantanément, pour peu qu'il puisse donner une vie en échange.
[Possesseur : Ephrem Illium]


Humains


Don de soi - Contre une grosse fatigue, vous pourrez soignez un être cher gravement blessé. Ne fonctionne pas sur les morts.
[Possesseurs : McKenzie Van Syckle, Caem Bluebird, Jasmin Daagna]

Purification - Permet de purifier quelqu'un qui a été mordu par un vampire, si la transformation n'est pas effectuée. Peut s'effectuer sur soi même si vous possédez Don de soi en don complémentaire.
[Possesseur : McKenzie Van Syckle]

Soin - Vous possédez le même pouvoir de régénération que les vampires.
[Possesseur : McKenzie Van Syckle]

Hypnose tactile - L'hypnose tactile est la capacité de contrôler les gestes ou les pensées d'une personne par contact direct avec sa peau, de préférence un endroit assez fin de la peau sinon les ordres pourraient être atténués voire effacés. Plus la peau est humide, mieux l'ordre passe.
[Possesseur : Allic S. Beackerman]

Détente - Une brise agréable souffle autour de vous, créant une atmosphère de confiance. Vous aurez ainsi plus de chances d'obtenir ce que vous voulez.
[Possesseur : Allic S. Beackerman]

Brasier - Pouvoir actif de créer et de contrôler le feu à la guise, épuisant quand une trop grande quantité d'énergie est demandée.
[Possesseur : Caleb K. Mah]

Spicy Kiss - Pouvoir passif donnant un goût pimenté à la salive et aux autres fluides du corps.
[Possesseur : Caleb K. Mah]

Ignition - Peut créer du feu à partir de rien et le propager sur n'importe quelle surface en ayant le contrôle de la température et des effets. Permet de se faire une carapace de flamme sur tout le corps qui ne brûlera que ce qui s'en approche, pourvu qu'on soit capable de le maîtriser.
[Possesseur : Willow Steel]

Vocaloïde - Un don qui permet de moduler les sons une fois qu'ils sont dans l'air. Avec ce pouvoir, un peu changer certains mots, des voix ou même faire croire que l'on chante bien. Si l'on est un gros troll, on peut aussi bousiller tout un concert.
[Possesseur : Willow Steel]

The Weber - Lorsqu'une émotion trop intense submerge le sujet, son environnement immédiat devient une scène de comédie musicale. Le périmètre d'action peut varier selon l'intensité de ladite émotion. Tout le monde autour de lui se met à chanter et danser, la musique se joue dans la tête des acteurs forcés et du possesseur, qui devient lui-même la star de ce musical magique.
[Possesseur : Julian Ring]

Fruits Basket - Le possesseur a la capacité de contrôler une espèce de végétaux, à distance. Parfois, il peut s'agir d'une variété très spécifique.
[Possesseur : Julian Ring]

Gènes Félins - L'individu ne peut pas se changer en l'animal, mais a hérité des capacités physiques de ces derniers et de leurs réflexes. L'ouïe est meilleure, la vision nocturne est excellente, amélioration de l'agilité et de la rapidité. Toujours moins bon que les vampires cependant.
[Possesseurs : Aless Callahan, Irvin Wilheart]

Double Vue - De temps en temps,permet d'avoir des visions du futur, du passé ou même du présent (mais d'un autre endroit) et qui donnent toujours un mal de crâne incroyable.
[Possesseur : Shea Blight]

The Beauty Inside -  En un simple coup d’œil et en activant son pouvoir, permet de savoir quelques caractéristiques majeures sur la personne en face : son âge, sa race, son émotion dominante du moment ... Peut très souvent faire tomber dans les pommes.
[Possesseur : Shea Blight]

Tentacules, tentacules everywhere -   Capacité à faire apparaître des poulpes partout, y compris sur la tête des gens. Des vrais poulpes, des poulpes en peluche ou en nouilles sautées, c'est assez aléatoire. Permet aussi de produire des ombres de poulpes et faire des poulpes en fumée.  
[Possesseur : Jasmin Daagna]


Hybrides


Survie - À partir du moment où il sait qu'il est menacé par un danger mortel, les sens de l'individu sont sur-développés, accompagnés d'une puissante montée d'adrénaline qui dure quelques minutes. Les réflexes sont aussi améliorés. Après l'action, il est victime d'une grande fatigue et a besoin de repos. Le pouvoir se déclenche à l'instinct et pas selon son désir.
[Possesseur : Jin Daven]

Rising - Permet de créer des morts-vivants dévoués qui ont, la plupart du temps, une date de péremption. Il arrive cependant que certains résistent très longtemps, mais il consomment en permanence l'énergie de leur créateur.
[Possesseur : Viktorr Hell]

Delicious - Pouvoir actif permettant de diffuser une odeur qui n'est la même pour personne, tout simplement parce que ce sera l'odeur préférée de la personne qu'elle sentira Le sujet émettant l'odeur ne sent rien du tout à moins de se concentrer sur une seule personne. Marche aussi sur les animaux.
[Possesseur : Ashenlil Queen]





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